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很多人在有了一个灵感之后,就马上要开始写作。
但其实这样做是不对的,盲目地开动,你会发现,写不了一两章,你就写不下去了。
在正式开始故事创作之前,还有一些准备工作需要做,比如构思。
做好构思可以让你在写作过程中明确写作方向,避免写着写着就因为线索太多,找不到重点。
在进行故事构思时,起码应该先把以下几个方面想清楚。
故事想要传达的中心思想或信息。
直白点,就是你要讲一个什么事?这跟前面收集灵感的方式有些类似,就是说你要怎么把这件事讲给别人听?如果不知道怎么做,可以回头去看看我前面那篇文章。
草拟故事的主要事件和转折点,形成一个大致的情节框架。
之所以很多人越写线索越多,最后写不下去,就是因为这一点没做好,故事应该有个主线,用大纲把它捊明白,写的时候自然就不会写偏,该放弃的东西自然也就放弃了。
设计故事中主要角色的背景故事、性格特点、动机和他们在故事中的角色发展。
关于角色设定这一部分内容我会在下一篇文章中着重讲一讲,这里就先不展开讲了。
确定故事的时空背景,考虑它如何影响情节和角色。
关于这部分内容,也会在后面的文章中具体讲。
故事需要冲突来推动情节发展,考虑故事中的主要冲突和次要冲突。
冲突包含了很多种,包括人物冲突、环境冲突、心理冲突等等。
以人物冲突举例,比如主角和反派的冲突点是什么?复仇者和被复仇者之间的冲突?被戴绿帽子的男主和第三者之间的冲突?这些都要提前想好。
再比如环境冲突,主角从农村来到一线大城市,会不会有文化上的冲突?主角从现实生活突然被带到一个奇异的副本,会不会有认知上的冲突?利用好这些冲突,可以让故事更加的有趣。
再说说心理冲突,比如刚开始男主拼命追求公司的女高管,到最后才发现,原来自己并不爱她,反而一直在身边帮自己的女同事才是自己的真爱。
高潮是故事最紧张、最激动人心的部分,规划好如何达到这个顶点,可以充分地调动起读者的情绪。这一点就不在这里细说了,相信经常追剧、看小说的各位应该都能懂这部分的重要性。
考虑故事的结尾,无论是开放式、封闭式还是具有讽刺意味的结局。
相信大家都听过“太监文”这个词,刚开始写得好好的,到最后就“太监”了。
没有结局的故事最可恨,最大的可能就是作者在最开始没有设计好结局。
当然,也有可能是写偏了,与原来设定的结局对不上了。
所以这就进一步印证了,故事构思这一步的重要性。
在以上所有步骤完成以后,再回过头来自查一下,看看自己整个故事的大纲,看一看逻辑是否连贯,所有事件和角色行为是不是都有合理的解释。
不要等故事写到一半才发现故事逻辑出了错,那你是放弃呢?还是从头再改呢?放弃就是“太监”,再改……你试试工作量……
以上就是一篇故事创作过程中「故事构思」的全部内容,最后,如果你实在嫌麻烦,还可以借助AI工作协助你完成这一步。下面给出一套最简单的指令,直接复制并根据自己的需求修改一下,发给AI工具即可出结果,指令如下:
你是一位著名的短篇故事作家,擅长创作深受知乎读者喜欢的短篇故事,尤其擅长**推理**类故事的创作。
我现在要创作一篇推理类短篇故事,我已经想好一个灵感,请你根据这个灵感帮我完成故事构思的设计,并按照markdown标记语言格式进行输出。要求包含以下几方面的内容:
1. 故事主题设定
2. 构建情节大纲
3. 主要角色设定
4. 故事背景设定
5. 主要冲突设定
6. 故事高潮设定
7. 设计故事结局
{故事灵感:我无意间穿越到了1500年的意大利,作为一个刚出生的婴儿,我还不能说话,也根本听不懂周围人说话。但我惊奇地发现,我的妈妈竟然和那幅名画《蒙娜丽莎》长得一模一样!}
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构思故事是一个创造性和分析性相结合的工作,它要求你既要有丰富的想象力,也要有逻辑性和组织能力。通过细致的构思,你可以为写作打下坚实的基础,并在创作过程中保持清晰的方向。记住,构思不是一成不变的,随着写作的深入,你可能会发现新的想法和方向,这是创作过程中自然而宝贵的一部分。
下一篇文章,我会分享如何进行角色设计,请期待。
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